Se hai intenzione di passare a un monitor da gioco ultrawide, non trascurare l'unico errore critico che ho commesso

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Jan 04, 2024

Se hai intenzione di passare a un monitor da gioco ultrawide, non trascurare l'unico errore critico che ho commesso

Just make sure you factor this in when making an ultrawide monitor purchase for

Assicurati solo di tenerne conto quando effettui l'acquisto di un monitor ultrawide per i giochi su PC.

Perché avere due o anche tre monitor da gioco sulla tua scrivania quando potresti averne uno unico, curvo, da 49 pollici? Questa è la logica che ho avuto di recente quando sono passato a uno dei migliori monitor da gioco curvi ultrawide e, senza che mi venisse in mente una controargomentazione, mi sono presto ritrovato seduto davanti a uno storditore del genere.

Anche le mie prime esperienze di utilizzo sono state fantastiche. Avviare Cyberpunk 2077 ed eseguire il gioco in modalità ray tracing Overdrive abilitata per il tracciamento del percorso è stato fantastico. Il mondo distopico del gioco si estendeva ai miei lati e si avvolgeva per portare l'immersione a un livello completamente nuovo. Era davvero giunto il momento di festeggiare con Johnny Silverhand! Anche la discesa con la mia squadra in Warhammer 40K: Darktide è stata epicamente intensa, con le orde di mutanti che si precipitavano da ogni angolazione presentate in sciami spaventosi sullo schermo. I livelli di soddisfazione del mio acquirente sono aumentati vertiginosamente.

Ma poi sono iniziati i miei problemi.

Senza pensare, sono andato ad avviare Fallout New Vegas, progettando di iniziare un nuovo replay, solo per ritrovarmi a fissare una rappresentazione allungata e deformata di uno spettacolo horror in 32:9 dell'America post-apocalittica. Ovviamente, ho pensato all'improvviso, non avrei impostato correttamente le impostazioni grafiche del gioco. Quindi sono andato avanti e ho riavviato il gioco, necessario per accedere al menu delle opzioni grafiche, e mi sono tuffato rapidamente nelle opzioni di risoluzione. E... per citare Dirty Harry, ero "dannatamente sfortunato".

Non c'era una sola opzione ultrawide nel sistema di menu e, peggio ancora, anche se forzavo la risoluzione più adatta per il mio monitor, gli overlay di gioco rimanevano incredibilmente piccoli. Il lockpicking e persino il Pip-Boy erano funzionalmente inutilizzabili, poiché le opzioni del menu erano bloccate fuori dalla mia vista, fuori dallo schermo, a causa di problemi FOV.

E così è stato scoperto il problema che avevo fastidiosamente trascurato: i vecchi giochi semplicemente non funzionano, quasi sempre, con risoluzioni ultrawide e gli angoli di campo visivo richiesti dalle loro proporzioni. Questo è un problema che mi ritrovo ad affrontare ancora e ancora, con giochi come Warhammer 40K: Space Marine, SiN Gold, Black and White 2 e molti altri, tutti ora sostanzialmente ingiocabili a causa della mancanza di supporto ultrawide. Ultrawide non era una cosa adatta ai giochi per PC tradizionali quando questi giochi furono originariamente rilasciati.

Ciò mi ha ferito soprattutto perché, anche se gioco assolutamente ai giochi per PC moderni, come qualcuno che ha iniziato a giocare per PC all'inizio degli anni '90, passo molto del mio tempo a riprodurre vecchi giochi classici. Sì, certo, avevo ancora il mio vecchio monitor, ma non stava più sulla mia scrivania a causa dell'ultrawide da 49 pollici e, beh, difficilmente sarei tornato al mio originale quando i giochi più recenti sembravano così sorprendenti sul nuovo schermo ero io?

Naturalmente, ho fatto tutto il possibile per risolvere questo problema e, per farla breve, mi sono subito indebitato incredibilmente con app freeware come Flawless Widescreen, che riparano automaticamente molti vecchi giochi che non offrivano mai il supporto per display ultrawide, in modo che siano giocabili a questi livelli. risoluzioni, campi visivi e proporzioni. Tuttavia, anche con app come Flawless Widescreen, non tutti i giochi sono supportati. Ciò include, fastidiosamente, Fallout New Vegas.

Dopo aver cercato online, sono finalmente riuscito a trovare i complicati trucchi manuali che dovevo eseguire per rendere New Vegas riproducibile in remoto sul mio ultrawide 32:9 da 49 pollici. È stato necessario sovrascrivere manualmente più righe del file falloutprefs.ini, correggendo risoluzione, proporzioni e campo visivo, sia durante il gioco che nei menu sovrapposti nel gioco. Avevo anche bisogno di modificare il FOV del gioco in termini di come venivano visualizzate le mani e l'arma del personaggio. Ciò ha richiesto molti tentativi ed errori, con innumerevoli riavvii del gioco da effettuare.

Alla fine, sono riuscito a far funzionare il gioco con una risoluzione e proporzioni ultrawide, ma anche in quel caso non sono riuscito a sistemare il Vit-o-matic Vigor Tester all'inizio del gioco, che era visualizzato così grande da impedire la progressione , poiché in realtà non potresti vedere i pulsanti o le opzioni complete per fare le tue scelte. Indipendentemente da ciò che ho modificato manualmente, questo display Vit-o-matic non poteva essere riparato e ha bloccato il gioco. Alla fine quello che dovevo fare era giocare oltre il Vit-o-matic in una risoluzione Full HD allungata e deformata, che almeno mostrasse per intero il Vigor Tester mentre schiacciava il FOV, quindi dopo aver effettuato le scelte SPECIALI del mio personaggio , ripristina le mie impostazioni personalizzate in modo che il gioco venga visualizzato correttamente.